<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://wogfrpg.rolevaya.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>ФРПГ &quot;Готика: перерождение&quot;</title>
		<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/</link>
		<description>ФРПГ &amp;quot;Готика: перерождение&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 09 Jan 2011 14:28:17 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Трактир &quot;Хмельной Кароль&quot;</title>
			<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=287#p287</link>
			<description>&lt;p&gt;Ты не помрешь, пока ты мну нужен!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альтаир)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Jan 2011 14:28:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=287#p287</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Глава I. По воле судеб.</title>
			<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=286#p286</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;День 1.Хмурое Утро. Дождь.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маркус вынул из бочки голову. Тяжело вздохнув,хлебнув еще водички он направился в сторону стражников. &lt;br /&gt;- Опять нажрался, они с Бруно не просыхают даже.- стражники поглядывали на идущего Маркуса.&lt;br /&gt;- Рот закрой. И в следущий раз говори тише.- Маркус подошел к стражникам.&lt;br /&gt;- Новый сброд?- Глай кивнул в сторону конвоиров.&lt;br /&gt;- Да-а. Уже пригнали, сейчас в камерах. -Стражник махнул рукой в сторону площади перед эшафортом.&lt;br /&gt;- Выгоняй ублюдков, буду знакомить с новым домом.- Маркус поправил меч и зашагал в сторону площади.&lt;br /&gt;- Брайн, Фур, Гроц, тащите свои задницы сюда, сейчас будем развлекаться.- Маркус улыбнулся и закинув челку на левый бок принялся строить &amp;quot;офицеров&amp;quot;. &lt;br /&gt;- Белиар.. сюда Гилмер идет.- Стражники выпрямились и построились.&lt;br /&gt;- Где мои кирки?- Гилмер усмехнулся и перевел взгляд на Маркуса.&lt;br /&gt;- Сейчас погонят. &lt;br /&gt;Из камер начали выходить каторжники закованный в цепи..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Винсент)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 13:48:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=286#p286</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квенты &quot;Наперекор судьбе&quot;</title>
			<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=285#p285</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Маркус. Стражник первого ранга.(аля лейтенант)&lt;br /&gt;2. 34.&lt;br /&gt;3. Маркус Глай.&lt;br /&gt;4. Среднего роста, худощав. Не отличается особым размахом плеч или нагромождениями мышц.За ,казалось бы, внешней&amp;#160; слабостью и очевидным превосходством его подчиненных, скрывается негласное звание первого мечника колонии. Реденькие брови, серо-зеленые глаза, настойчивый, сверлящий взор, ходит молва ,что Маркус видит человека насквозь, но это лишь байки.На лице так же отсутствуют шрамы, царапины и т.д.&lt;br /&gt;5. Одет в доспехи старшего стражника, на поясе меч и легкий, ручной арбалет. &lt;br /&gt;6. Маркус был солдатом в армии Короля. Родился в Гельдерне, служил сначала на границе с Варантом, потом Нордмаром. Позже перевели стражником в Венгард,там познакомился со своей будущей женой. После нескольких лет службы был отправлен в Колонию. Считает это подлостью, но дезертировать не собирается. В Миртане осталась жена с дочкой. Маркус ждет своего отпуска, что бы вернуть и потребовать перевода. Но пока что безуспешно.&lt;br /&gt;7. Настойчивый, всегда делает все по своему. От каторжников требует полной выкладки. Но не особо то верен Гилмеру, так что иногда подворовывает.&lt;br /&gt;8.-&lt;br /&gt;9. Мастер боя одноручным оружием. Бывалые каторжники знают, что Маркус не такой уж слабак, каким кажется и уже много громил проверило это на себе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Страж - это хорошо. Ворующий страж - еще лучше. Принято. =)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Винсент)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 12:32:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=285#p285</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квента: образец и пояснения</title>
			<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=249#p249</link>
			<description>&lt;p&gt;Игра будет проходить во времена предшествующие событиям Готики. В квенте не желательно упоминать каких-либо персонажей из данной игры, лагеря и т.д. &lt;br /&gt;Желательно также знать меру при создание персонажа, т.е. он/она не может быть мастером на все руки.&lt;br /&gt;ФРПГ «Наперекор судьбе» задумывалась как литературная игра. Не следует использовать статистику (т.е. одноручное оружие 50%, лук 35% и т.д.) при описании навыков. Опишите ваши навыки словами, так будет гораздо интереснее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квенты выкладываются в одну тему. Авторы квент должны дождаться их одобрения, и только после этого начинать игру. Сообщение о принятии квенты будет вставлено вниз одобренной квенты. В теме квент запрещены комментарии от кого либо. Все необходимые советы, рекомендации и указания по правке квенты будут высылаться автору по ЛС мастером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, ваша Квента должна быть составлена по следующей схеме: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Имя персонажа (то, как к вам будут обращаться ваши коллеги по игре); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Возраст персонажа (желательно от 20 до 45 лет ); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Полное имя, прозвище (как можно меньше пафоса); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Внешний вид (то, каким вас видят окружающие); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Инвентарь и экипировка (так как все персонажи — заключенные, то следует понимать, что у них не может быть брони или оружия, а также смертоносных рун); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Происхождение, история, причина заключения в колонию (опишите вашу историю, но не рекомендуется быть чересчур положительным персонажем, ибо такой вряд ли решился бы на побег);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Характер персонажа (здесь вы можете описать мировоззрение персонажа, т.е. его взгляд на мир, его отношение к людям и т.д); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Ваши девизы, лозунги, цели и желания (необязательно);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Дополнение (любые дополнительные сведения, которые вы желаете сообщить о себе). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши пожелания по изменению и дополнению пунктов квенты вы можете высказать в этой теме. Все требования будут рассмотрены.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альтаир)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 12:39:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=249#p249</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила &quot;Наперекор судьбе&quot;</title>
			<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=248#p248</link>
			<description>&lt;p&gt;Предлагаю вам ознакомиться с правилами, действующими в игровых разделах нашей Форумной РПГ, которые сделает игру комфортной и интересной для всех. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Общая информация о Форумных Ролевых играх, проведение которых планируется на портале WoGFRPG&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1. Действие игры разворачиваются до возведения барьера и событий, описанных в первой игре серии Готика. Следовательно, не должно быть никаких упоминаний о барьере, персонажах серии Готика, лагерях и т.д. (если это не посчитают необходимым ведущие). В игре нет локаций как таковых, то есть все действие будет разворачивается в одной теме. Будут присутствовать главы. &lt;br /&gt;В мире игры шахта у места обмена еще не была заброшена, около рудного замка нет поселений, а все рудокопы проживают в тюремных помещениях под ним. Место действий не ограничено никакими барьерами (в том числе и магическими), но стоит понимать, что все игроки находятся под непрестанным присмотром хорошо вооруженных стражников. Думаю среди персонажей наших &amp;quot;актеров&amp;quot; нет самоубийц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2. Из всех возможных фэнтези рас допускаются лишь люди.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.3. В общем о текстовых играх: процесс форумной игры состоит из поочередных сообщений участников игры, в каждом из которых игрок описывает действия, мысли, окружение своего персонажа, при этом сопоставляя свои действия с действиями игроков в предыдущих сообщениях и следуя общему Сюжету (Квесту). Основу Сюжета составляет Ведущий (или ведущие), он же следит за процессом игры и имеет право вносить корректировки в действия игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Для того, чтобы начать играть, необходимо составить анкету (Квенту) своего персонажа. Для удобства и более логичного восприятия, Квента составляется по образцу с учетом некоторых ограничений. Далее ваша Квента должна быть одобрена модератором раздела (Ведущим игры) и вы можете начинать играть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При описании персонажа учитывайте, что не бывает бессмертных персонажей, или 100% владеющих всеми видами магии или всеми видами оружия. Все должно быть вмеру. Более подробно об этом - в разделе &amp;quot;Квенты персонажей&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Рекомендации: &lt;br /&gt;3.1. Никакого мата, ненормативной лексики, личных оскорблений - карается жестоко.&lt;br /&gt;3.2. Ваш пост должен быть не короче четырех строк; &lt;br /&gt;3.3. Запрещено описывать действия другого игрока, тем более чье-то ранение или смерть (пример: я выстрелил в N, и моя стрела попала ему в глаз и тот умер). Ваш соперник может увернуться от стрелы, не так ли? Дайте ему такую возможность. &lt;br /&gt;3.4. Не рекомендуется использовать &amp;quot;смайлики&amp;quot;: выражайте свои эмоции и чувства с помощью слов;&lt;br /&gt;3.5. Пишите грамотно, проверяйте сообщения перед отправкой и следите за тем, чтобы оно было удобно-читаемым (абзацы, пробелы, диалоги и др.). &lt;br /&gt;3.6. Пишите от третьего лица, если не хотите, чтобы ваше сообщение было удалено, ибо мастерам не будет хватать времени редактировать ваши сообщения.&lt;br /&gt;3.7. Игрок должен придерживаться атмосферы и стилистики игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Игрок имеет право: &lt;br /&gt;4.1. Обратиться за советом к Ведущему или пожаловаться на действия других игроков (желательно - в приват);&lt;br /&gt;4.2. В любое время выйти из игры (но если пропадаете надолго или уходите совсем - предупредите об этом своих партнеров, чтобы они не ждали вашего возвращения)&lt;br /&gt;4.3. Вносить свои предложения по сюжету, новым локациям, расам, классам, техническим моментам игры и др. Любая помощь в этом деле приветствуется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Ведущий имеет право: &lt;br /&gt;5.1. Одобрять или не одобрять Квенту персонажа (тем самым, допуская его к игре). При этом должно быть четко указано, почему Квента не подходит. Ведущий обязан помочь игроку с Квентой, если возникнет такая просьба; &lt;br /&gt;5.2. Составлять основу Сюжета игры, придумывать квесты, учитывать не игровые вне сюжетные моменты (экономическую ситуацию, погоду, нападения зверей или бандитов, препятствия на пути игрока и др);&lt;br /&gt;5.3. Редактировать и удалять посты игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Ведущий не имеет права: &lt;br /&gt;6.1. Использовать свою власть в личных целях; &lt;br /&gt;6.2. Не исполнять рекомендации и советы администраторов проекта WoGFRPG, если они посчитают нужным вмешаться в ход игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пожелания, рекомендации, и рамки допустимого.&lt;br /&gt;7. Внимание! Форум читается лицами не достигшими 16-ти летнего возраста, поэтому настоятельно рекомендую, учитывать следущие критерии в написании постов в ФРПГ:&lt;br /&gt;7.1. Не стоит описывать чрезмерно жестокие сцены с расчлененкой, анатомическими подробностями и т.п. Ограничьтесь общими описаниями и не перегибайте палку (это критерий не в коем случае не запрещает описывать интригующие, зрелищные схватки и трагические сцены).&lt;br /&gt;7.2. Не рекомендуется писать посты порнографического, эротического, развратного характера. Если возникла такая необходимость, то сначала посоветуйтесь с модератором/ведущим (личное сообщение), вам обязательно помогут. Главное помнить, что посты такого содержания могут прочитать дети и особо впечатлительные лица.&lt;br /&gt;7.3. Не рекомендуется создавать персонажей с провокационными именами (Гитлер, Сталин и т.д.), девизами (Серть &amp;quot;тем-то&amp;quot; и &amp;quot;тем-то&amp;quot;), описаниями жизнями и т.д. Т.е. наличие ксенофобии, расизма, оскорблений в адрес персонажей других участников игры (если это заранее не оговорено), а тем более самих игроков в ваших постах и квентах не приемлимо. &lt;br /&gt;7.4. Так же неприемлемо наличие в постах матерных, жаргонных слов, не соответствующих миру Готики, прозвищ для народов и народностей, задевающих их достоинство (нигер/чурка/узкоглазый), оскорбление половых меньшинств (эту тему, как и постельную, описанную выше, лучше обходить).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Следует учитывать мнения других игроков и следить за качеством игры, а также не рекомендуется отходить от реалий вселенной Готики:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1. Настоятельно рекомендую придерживаться сеттингу Готики. Т.е. все действия противоречащие событиям серии игр Готика, менталитету ее обитателей, характеру богов запрещены. Также следует следить за масштабностью событий, помните, что во всех трех играх Готики вместе с аддонами, врядли наберется тысяча человек войнов, если даже вооружить все население. Все глобальные свершения (вызов Спящего, появление драконов и т.д.), не посоветовавшись с другими игроками и модераторами запрещены. Уважайте чужое мнение.&lt;br /&gt;8.2. Ни каких личей, вампиров, гулей, оборотней, бехолдеров, багбиров, эльфов, дварфов быть не должно, только существа существующие в игре.&lt;br /&gt;8.3. Не советую создавать более одного персонажа, заранее не посоветовавшись с одним из модераторов.&lt;br /&gt;8.4. Так как форум русскоязычный в игровых локациях пишите только на русском языке.&lt;br /&gt;8.5. При написании сообщений руководствуйтесь здравым смыслом.&lt;br /&gt;8.6. Обращайте особое внимание на посты ведущего и следите за всеми изменениями в мире игры. Если вы собираетесь вступить в игру, то настоятельно рекомендую прочесть хотябы несколько страниц игры. Конечно этого никто не сможет проверит, но другим игрокам все будет видно по содержанию ваших сообщений.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альтаир)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 21:08:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=248#p248</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Валюта и экономика</title>
			<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=242#p242</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Богатство Креза вошло в поговорку, о нём сложилось много легенд. Согласно одной из них Крез спросил греческого мудреца Солона, когда тот однажды посетил столицу Лидии — Сарды, можно ли считать владельца столь великих богатств поистине наисчастливейшим из смертных. На что Солон ответил: &amp;quot;Никого нельзя назвать счастливым прежде его смерти&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кому не хотелось быть таким же богатым, как Лидийский царь Крез? Думаю всем хотелось, и каждому жителю Морграда не чуждо такое желание. Золото, серебро, рудные самородки в конце концов... Человек всегда стремился обладать большим, чем ему в общем то надобно. В данной теме будет рассказано о такой вещи, как валюта. Валюта Морграда разнообразна. Ей может стать все, что имеет хоть какую нибудь ценность для человека. Однако здесь будет рассказано лишь про официально утвержденные виды валюты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Валюта Миртаны.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный вид представляется стандартной золотой монетой с гербом Миртаны с одной стороны, и королевской персоной с другой. Диаметром такая монетка примерно 22мм и 3-4мм в ширину (за образец взята монета номиналом 10руб. 2009 года выпуска). Несмотря на небольшие размеры, монетка все-таки тяжеленькая (золото все-таки). Это единственный официально утвержденный вид валюты в Миртане, так же он действует в Нордмаре и Варранте (не зря же Робар туда войной ходил). Порой людям попадаются старые золотые монетки. Да, они тоже могут пойти в ход, но некоторые торговцы принимают только новые. В мире в основном все продается и покупается только за эти монеты, или драгоценности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Валюта колонии Миненталь.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Минентале, отгороженном от мира магическим барьером, золото обесценилось. На место золота встала руда. Рудные самородки, если выражаться точнее. Небольшие синие камушки, за которые можно купить все что угодно. Вне барьера каждый такой камушек стоит немалых денег, однако в колонии один небольшой самородок (20мм*20мм) стоит примерно столько же, сколько одна золотая монета в Миртане. Однако, рудные самородки бывают разных размеров, и от этих размеров и зависит стоимость самородка. Оружие, доспехи и прочие крупные вещи покупаются в основном за руду. Однако в колонии действует также и меновая торговля.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альтаир)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 11:33:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=242#p242</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мир Готики</title>
			<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=206#p206</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Астрономия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В центре расположен Мордраг, содержащий четыре элемента: землю, воду, огонь и воздух. Это место, где время бежит стремительно в самом сердце непередаваемой тьмы, коей является Бельджар. Надо всем этим возвышается небесная сфера.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Относительно вселенной человек является принимающим. Его душа способна стать частью высшего круга бытия, божественного духа. Но тело человека есть суть Мордрага. Оно состоит из той же субстанции и является его отражение.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Синодические орбиты планет, то есть тот путь, который они проделывают между двумя равноудалёнными точками относительно Мордрага и нашего мира, меняются всего на несколько градусов в течение века. Однако мы полагаем, что все мы постоянно движемся вместе со всей остальной вселенной.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Когда создавался первый лунный календарь, то, чтобы определить продолжительность солнечного года, мы наблюдали за фазами Луны.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альтаир)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 15:35:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=206#p206</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лагеря долины Рудников</title>
			<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=171#p171</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Болотный лагерь:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пять лет назад одному рудокопу по имени Берион пришло видение странного храма на болотах. Явившись на эти болота, Берион нашел тот самый храм. Сейчас вокруг храма вырос целый лагерь, который возглавляется Ю&#039;Берионом. Люди в лагере поклоняются неизвестному богу по имени Спящий. Главной целью сектантов является помощь в процессе пробуждения этого самого Спящего. Считается что когда он проснется - купол над долиной рудников падет и откроет каторжникам путь на свободу. Говорят что прямо сейчас у гуру Болотного лагеря возник план, который поможет пробудиться Спящему и освободиться от каторги в долине Миненталь. Последнее время стражей Болотного лагеря стали все чаще замечать в Старой шахте. Что они задумали - никто не знает. Лагерь имеет самую тихую и спокойную обстановку. Обязанности каждого четко распределены. И каждый старается их выполнять и помогать своим братьям, ибо от этого зависит их путь к свободе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Территория:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Храм на болотах&lt;br /&gt;Лагерь вокруг храма&lt;br /&gt;Болота&lt;br /&gt;Кладбище орков (по крайней мере оно рядом, но никто не рискует туда ходить)&lt;br /&gt;Побережье и Башня Туманов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Иерархия:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гуру&lt;/strong&gt; стоят на вершине пищевой иерархической цепочки лагеря. Они заведуют всеми вещами в лагере и не будут разговаривать с непосвященными без особой причины. Что бы с тобой заговорил гуру - надо сделать на глазах гуру что то, что сможет удивить его и заставить с тобой заговорить. Гуру носят титулы &amp;quot;Баал&amp;quot;, кроме Ю&#039;Бериона и Кор Галома.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стражи болотного лагеря&lt;/strong&gt; единственные воины во всей колонии, что помимо меча могут использовать магию. Впрочем учиться магии Спящего воины могут только до третьего круга, да и одинаково хорошо владеть как магией, так и оружием у них не получиться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Послушники&lt;/strong&gt; - новички, только вступившие в лагерь. Целыми днями бегают по лагерю, выполняя поручения гуру, слушают проповеди, или отдыхают, лежа на полянке и затягиваясь косячком из болотной травы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Доспехи и оружие:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Откуда сектантам пришло вдохновение, что они сделали такую броню - неизвестно (ну кроме пары стандартных знаков, среди которых особенно выделяется талисман, изображающий маску Спящего). Из оружия болотники предпочитают все, что попадется под руку. Будь то ветка, или крутой меч. Правда крутого у них явно мало, ибо денег нет, шахты нет, никого не грабят и&amp;#160; ни у кого не воруют. Стражи предпочитают мечи, гуру - свои заклинания, зажиточные послушники пользуются в основном молотами и булавами. Те кто вообще бедняк, используют посохи и ржавые легкие топоры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Одеяния гуру&lt;/strong&gt; делятся на два вида - одеяние высших гуру (таких как Ю&#039;Берион и Кор Галом) и одеяние низших гуру. Одеяние низших гуру представляет собой желтовато-серый балахон без рукавов, длиной почти до самой земли, и перехваченный поясом. Небольшая накидка вокруг шеи у баалов зеленого цвета. Одеяния высших гуру отличаются лишь более лучшим материалом и красной накидкой вокруг шеи. На одеяния гуру нанесены странные символы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доспехи стражей&lt;/strong&gt; делятся как обычно на три вида: легкие доспехи представляют собой сапоги с защищающими ноги стальными пластинами, и небольшую &amp;quot;юбку&amp;quot;, крепящуюся на плечах с помощью ремней. Средние доспехи являются улучшенным вариантом первых, так как имеют металлические прямые наплечники с наручами. В тяжелом варианте доспехов появляется кольчуга с короткими рукавами и пара стальных пластин. Такие доспехи не сковывают движения и очень неплохо защищают от вражеских атак. Однако носить тяжелые доспехи позволено лишь достойным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доспехи послушников&lt;/strong&gt; делятся на два вида, правда почему они называются доспехами мало понятно. Больше всего они походят на укороченные до колен робы гуру. Однако сделаны они из дешевой и не очень хорошей ткани и накидки вокруг шей имеют бело-синий окрас. Доспехи послушника отличаются от легких доспехов лишь наличием на левом плече стального, внушительных размеров, прямого наплечника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Те, кто изъявил желание присоединиться к лагерю, но еще не присоединился, носят набедренные повязки серо-желтого цвета, символизирующие желание носителя стать последователем веры Спящего.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альтаир)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 11:50:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=171#p171</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий Мордграда</title>
			<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s40.radikal.ru/i087/1003/d6/6bf0397970b2.jpg&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i087/1003/d6/6bf0397970b2.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ящеры&lt;/strong&gt; - крупные, достаточно пассивные рептилии. Отличаются всеядностью, но всё-таки более склонны к хищнеческому рациону. Предпочитают питаться падалью, хотя и свежее мясо они врят ли пропустят мимо (если это мясо окажется достаточно глупым и подойдёт слишком близко). Кожа этих ящеров достаточно прочная и эластичная, а потому является ходовым товаром для оружейников, ведь это отличный материал для изготовления доспехов, и самое главное - относительно дешёвый. Чаще всего ящеры обитают в непосредственной близости от рек, где они могут спокойно греться на ярком солнце. Но не стоит принимать их внешнюю пассивность за слабость - эти существа способны совершать стремительные, пускай и короткие броски. Ко всему прочему ящеры отлично плавают, так что подумайте дважды прежде чем тревожить покой этих величавых рептилий...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lord_Varus)</author>
			<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 05:38:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Библиотека</title>
			<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=136#p136</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/1004/97/8b3c4cdd1b01.jpg&quot; alt=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/1004/97/8b3c4cdd1b01.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот раздел предназначен в основном для тех, кто никогда не был знаком с Готикой, но заинтригован нашей ФРПГ. Этот небольшой справочник поможет игрокам узнать о мире Морграда (или как его еще называют в России - Мордрага). В разделе по темам будут разложены основные необходимые для игры моменты. Если кто то из игроков, знающих Готику, найдет ошибки в излагаемой здесь информации, он может через ЛС сообщить о ней автору.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если кто-то захочет помочь - высылайте статьи через систему личных сообщений мне. Те материалы, которые будут необходимы - будут опубликованы в справочнике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вас возникнут вопросы - спрашивайте в данной теме.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альтаир)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 21:02:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=136#p136</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение ФРПГ</title>
			<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</link>
			<description>&lt;p&gt;Тема в основном предназначена для замечаний от модераторов. Хотя никто вам не запрещает здесь обсуждать какие то моменты ФРПГ. Однако любой намек на скандал или подобное - и ремень на мягком месте вам гарантирован. Так же не вздумайте обсуждать здесь свои предстоящие игровые действия - это резко портит интерес от игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альтаир)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 14:46:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общая информация, рекомендации и летопись мира игры</title>
			<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;p&gt;Наша форумная ролевая игра берет свое начало в колонии, почти в самом начале войны с орками, когда колония в долине Миненталь только начинала зарождаться. Магического купола еще не существует, лагерей в долине так же нет. В Миртане только началась война с орками, которые начали свой поход против людей. На Хоринисе нет паладинов, однако остров кишит королевскими войсками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра проходит в одной теме и локации (долина Миненталь) и разделена на главы. В дальнейшем планируется расширение игрового мира. В игре присутствуют мастера, которые будут вести игроков по сюжету. Однако это не значит что мастер будет делать и писать все за вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нельзя мигом переноситься из одной локации в другую. Между переходами должно пройти как реальное, так и игровое время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Насчет времени - не бегите впереди паровоза. Не обгоняйте своих оппонентов. Старайтесь играть небольшими промежутками времени. Вы не можете в одном посте описать целый день - это является ошибкой. Действия вашего персонажа в вашем посте должны занимать в среднем минут пять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не вносите в игру ничего из модификаций. Модификации не являются оригинальным продолжением/дополнением к игре и в нашей фрпг права на жизнь многие идеи из них не имеют. У нас нет посохов, вытягивающих жизнь и теневых драконов из &amp;quot;Возвращения&amp;quot;, у нас нет Долины Предков из &amp;quot;Глобал-мода&amp;quot;, и подавно нет всякого бреда из мода &amp;quot;Небесный воин&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Играйте честно и по правилам. Старайтесь по меньше спорить и скандалить, и просто наслаждайтесь игрой. Несмотря на наличие мастеров игра является почти что свободной, и развитие мира зависит целиком от вас. Так же в игре могут присутствовать не только матерые мастера различных трпг, но и простые любители, и даже новички, не имевшие дела с подобными играми. Любой намек со стороны более опытного игрока, что он кого то круче или умнее - и он может распрощаться с форумом, ибо мы здесь отдыхаем, а не меряемся достоинствами. Удачи, и приятной вам игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альтаир)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 14:02:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила форума</title>
			<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;Данные правила действуют на всем форуме. В отдельных темах и разделах форума возможно наличие собственных правил, установленных администрацией форума (!). Возможно внесение в правила правок и дополнений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Регистрация на форуме и профиль пользователя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1.1 Регистрация на форуме добровольна и предполагает согласие на выполнение правил, установленных администрацией форума.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1.2 Администрация форума гарантирует неразглашение персональных данных, указанных при регистрации на форуме.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1.3 Выбор имени пользователя (ник) является исключительным правом пользователя, кроме нескольких пунктов:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1.3.1 Имя, выбираемое при регистрации, не должно содержать нецензурные слова, слова религиозного содержания или слова, призывающие к нацизму и расизму.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1.3.2 Запрещена регистрация ника, схожего с уже имеющимися на форуме и способного ввести в заблуждение других участников данного форума.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1.4 Запрещена многократная регистрация. Участникам форума разрешено иметь один аккаунт.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1.5 Администрации форума разрешено иметь один дополнительный аккаунт для тестовых целей. При этом необходимо поставить в известность о создании весь оставшийся администраторский состав.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1.6 Участнику форума разрешено заполнить поле &amp;quot;Подпись&amp;quot;. Подпись не должна быть слишком большой и перекрывать сообщение пользователя.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1.7 Участнику форума разрешено использовать аватар. Аватар не должен превышать допустимые нормы, а так же не должен нести в себе нецензурное или оскорбляющее содержание.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1.8 Ответственность за содержимое профиля несет сам пользователь. Так же пользователь сам несет ответственность за передачу своего логина и пароля другому лицу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Содержание сообщений и запреты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2.1 На форуме запрещены мат, бранные слова и оскорбления.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2.1.1 Исключение к правилу составляют литературные ругательства, которые могут быть использованы в ФРПГ, размещенной на данном форуме.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2.2. На форуме запрещены флуд, троллинг, холивар и оффтоп. В состав флуда так же входят дабл- и мультипостинг.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2.3. На форуме запрещена реклама.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2.4 Запрещено обсуждение религии и политики.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2.5 Запрещены призывы к переводу денежных средств.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2.6 Запрещено размещение программ-вирусов или ссылок, ведущих на сайты, заражающие подобными программами.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2.7 Запрещено обсуждение пиратской продукции (вареза)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2.8 Запрещено размещение эротики и порнографии, а так же ссылок, ведущих на сайты, содержащие нецензурную информацию.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2.9 Запрещено публичное обсуждение действий модераторов и администраторов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2.10 Содержание постов и размещенная на форуме информация является собственностью форума и её содержимое не может копироваться и использоваться на других форумах без согласия администрации форума или владельца сообщения с данной информацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Рекомендации&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3.1 Не создавайте темы, подобные или полностью копирующие уже имеющиеся.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3.2 Пишите грамотно и культурно. Это прибавит вам больше авторитета, чем жаргонные слова из подворотни.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3.3 Всегда перед написанием проверяйте раскладку клавиатуры, пишите на русском языке и не используйте транслит.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3.4 Не оскорбляйте и не используйте слова, которые могут унизить вашего собеседника. Намеренное принижение умственных и т.п. достоинств (вроде &amp;quot;Школота&amp;quot;, &amp;quot;Идиот&amp;quot; и прочее) будет караться баней.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альтаир)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 07:48:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дела судебные</title>
			<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;Данная тема предназначена для разбора конфликтов и жалоб. Разведение тупого срача между спорщиками ведет к бане обоих (или более) сторон, участвующих в этом сраче.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альтаир)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 20:46:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кодекс Форумитов</title>
			<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Форумит обязан вести себя в соответствии с правилами форума&lt;br /&gt;2. Форумит не должен оспаривать решения администрации форума&lt;br /&gt;3. В случае, если форумит считает что кто-то из модераторского состава ведет себя неправильно - он должен сообщить об этом администрации форума через систему личных сообщений.&lt;br /&gt;4. В случае, если форумит видит явное нарушение правил форума, он обязан сообщить об этом модератору темы, в которой было зафиксировано нарушение.&lt;br /&gt;5. В случае, если конфликт между двумя форумитами неразрешим - следует обратиться к модератору темы, в которой был зафиксирован конфликт.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;а.) В случае, если один из конфликтующих форумитов считает, что модератор принял неверное решение, он имеет право обратиться к администратору&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;б.) В случае, если вышеупомянутый форумит считает, что администратор принял неверное решение - он отправляется в профилактическую баню для выпуска пара.&lt;br /&gt;6. Форумит не имеет права открыто осуждать и критиковать те или иные решения администрации и модераторского состава.&lt;br /&gt;7. Форумит не имеет права комментировать и критиковать квенты персонажей в их темах. Тем более он не имеет права принимать квенты.&lt;br /&gt;8. Форумит должен быть вежливым, культурным и честным, а так же помнить, что форум могут посещать лица младше 18 лет.&lt;br /&gt;9. В остальном форумит волен делать все что ему заблагорассудиться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альтаир)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 13:55:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кодекс Модераторов</title>
			<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Модератор является лицом форума и должен строго соблюдать его правила.&lt;br /&gt;2. Модератор не является мастером игры, и должен просто следить за соблюдением правил во вверенных ему разделах.&lt;br /&gt;3. Модератор не имеет права устанавливать собственные правила во вверенных ему разделах, без согласования с администрацией форума.&lt;br /&gt;4. Модератор обязан сообщать о нарушениях правил форума и принятых наказаний к нарушителю.&lt;br /&gt;5. Модератор обязан разрешать и предотвращать конфликты между участниками форума.&lt;br /&gt;6. Модератор имеет право указать на ошибки в квенте персонажа, предоставляемой для допуска к игре.&lt;br /&gt;7. Модератор не имеет права принимать квенты персонажей.&lt;br /&gt;8. Модератор не имеет права прилюдно спорить с коллегами, а тем более с администрацией форума.&lt;br /&gt;9. Модератор должен быть вежливым и культурным, оказывать помощь нуждающимся в ней.&lt;br /&gt;10. В отличии от администрации, модератор обязан придерживаться данной памятки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альтаир)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 13:55:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кодекс Администраторов</title>
			<link>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Администратор является главным лицом на форуме, вне зависимости от его действий.&lt;br /&gt;2. Администратор является мастером ФРПГ, расположенной на форуме.&lt;br /&gt;3. Крупные решения и действия администратор обязан обсуждать со всем администраторским составом, перед тем как выполнить.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;а.) Правило не распространяется на создателя форума.&lt;br /&gt;4. Администратор не имеет права при принятии решения руководствоваться личными мотивами.&lt;br /&gt;5. Администратор имеет право наказать любого участника форума (кроме члена администрации), а так же назначить или снять с модераторского поста любого участника.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;а.) При наказании участника форума администратор обязан сообщить о причинах наказания всему администраторскому составу&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;б.) При присвоении модераторской должности, а так же при снятии участника с неё, администратор обязан сообщить о причинах администраторскому составу&lt;br /&gt;6. Администратор в качестве мастера ФРПГ имеет право принимать квенты персонажей и указывать на ошибки в них.&lt;br /&gt;7. Администратор должен соблюдать правила, быть культурным и вежливым.&lt;br /&gt;8. Естественно администратор не должен четко следовать кодексу, а быть вежливым и подавно.&amp;#160; :crazyfun:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Альтаир)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 13:54:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://wogfrpg.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
